Individual skill

make-3d

Делает 3D-модель для сцены (предмет, комната, робот, офис) через несколько вариантов: каждый вариант строит свой исполнитель в копии сцены, все сдают одинаковые листы, человек выбирает по картинкам, выбранный вариант переезжает в канон на настоящих данных. Применять по /make-3d, «сделай варианты модели», «как это может выглядеть в 3D», «нарисуй варианты предмета».

skills/make-3d/SKILL.md

Read pinned source

Source commit 6f3983e45b13fcce8ebe1c4523983beb6174326e

What was checked

Matches the observed repository HEAD
Yes
Scanner rules are current
Yes
Repository scan complete
No
Skill scan complete
No
Observed behavior
Instructions only
Last checked
Nov 11, 2026

These are observations at the recorded commit, not a guarantee of safety. Review the source before running it.

Install this skill

Choose an agent in your Stack or copy a command below. Commands fetch the pinned commit and copy only this skill directory. Existing destinations are refused. Copying a command does not install anything.

An install command is unavailable: current rules, complete repository and skill scans, an eligible behavior level and a permitted license are required.

Repository context

Repository stars (not skill ratings)
243
Repository last updated
Nov 10, 2026
License
MIT

Observed agent integration: No specific integration evidence. Standard SKILL.md installation does not imply verified compatibility.

Files and excerpt

File metadata and permitted, redacted excerpts come from the recorded scan. Source links are pinned to that commit.

Browse files
Read excerpt

# make-3d: 3D-модель через варианты

Скилл про форму работы, а не про решение. На входе уже известно, какая модель нужна, какие у неё состояния и 2–3 кандидата формы. Если это ещё не решено, сначала разбери с человеком через `/mp-grill-me` и возвращайся сюда.

**Вариант** — одна форма модели, построенная целиком одним исполнителем. **Лист** — снимок варианта по общему шаблону. **Канон** — исходник сцены, который видит человек; до выбора его не трогает никто.

## Шаги

1. **Сцена.** Найди исходник сцены, команду сборки, где рисуются объекты, откуда берутся данные и адрес живой страницы. Сними, как сцена выглядит сейчас, и покажи снимок в чате картинкой. Готово: знаешь файлы объектов, команду сборки и живой адрес. Правила сцены (что где стоит, что нельзя закрывать, стиль) читай в её каноне (`DESIGN.md`, `CONTEXT.md`, README) и неси в бриф.

2. **Демо-данные.** Один набор на все варианты, где встречается каждое состояние модели и крайние случаи: ноль, один, много, каждый цвет. Готово: по набору можно проверить любое правило состояния.

3. **Копии сцены.** У каждого варианта своя папка-копия вне канона (`node_modules` симлинком на оригинал), свой порт и свой кеш сборщика. Папку для листов заведи постоянную, в репозитории человека (например `artifacts/<дата>-<модель>/<вариант>/`), чтобы листы пережили перезапуск сессии.
Back to top