Individual skill
gam-guide
解释 gam 的功能、处理参数、配置和数据目录。用于查阅说明书、了解本地素材的背景要求、使用魔棒和橡皮擦逐帧修整、隐藏帧和音频截取、理解调参效果、配置 ForFuner AI 登录或自定义 Key,以及排查操作错误。
gam-guide/SKILL.md
Source commit a2e1d6cbe72d95ff4d0845344d06df0f3ed86766
What was checked
- Matches the observed repository HEAD
- Yes
- Scanner rules are current
- No
- Repository scan complete
- No
- Skill scan complete
- Yes
- Observed behavior
- Not checked yet
- Last checked
- Nov 11, 2026
These are observations at the recorded commit, not a guarantee of safety. Review the source before running it.
Install this skill
Choose an agent in your Stack or copy a command below. Commands fetch the pinned commit and copy only this skill directory. Existing destinations are refused. Copying a command does not install anything.
An install command is unavailable: current rules, complete repository and skill scans, an eligible behavior level and a permitted license are required.
Repository context
- Repository stars (not skill ratings)
- 31
- Repository last updated
- Nov 2, 2026
- License
- MIT
Observed agent integration: No specific integration evidence. Standard SKILL.md installation does not imply verified compatibility.
- agent-skills Repository topic
- ai-agents Repository topic
- ai-tools Repository topic
- claude-code Repository topic
- codex Repository topic
- game-assets Repository topic
- game-development Repository topic
- godot Repository topic
- godot4 Repository topic
- indie-game-dev Repository topic
- engineering Derived category
Files and excerpt
File metadata and permitted, redacted excerpts come from the recorded scan. Source links are pinned to that commit.
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SKILL.mdcore · 2,873 bytesreferences/ai-generation-setup.mddoc · 10,198 bytesreferences/manual.mddoc · 18,582 bytes
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# gam 说明书
默认用户已安装gam。按当前问题查阅对应参考,结合实际界面、CLI help 和本地文件回答;版本差异先核对当前能力。需要补充信息时一次只问一个问题。
- gam 功能、三步参数和配置:阅读 [references/manual.md](references/manual.md)。
- 步骤 01 的音效轨、波形选区、试听、创建或自动创建音效片段,以及有波形却没有声音:阅读 [音频截取与音效轨](references/manual.md#步骤-01音频截取与音效轨),区分选区与已创建的音效片段。
- 步骤 02/03 的隐藏当前帧、恢复上一帧、恢复全部,以及隐藏对预览和导出的影响:阅读 [隐藏与恢复帧](references/manual.md#步骤-0203隐藏与恢复帧)。
- 步骤 02 完成后,可直接进入步骤 03 使用魔棒或橡皮擦,无需先运行自动挖孔与对齐;操作、保存和恢复方式见 [魔棒与橡皮擦逐帧修整](references/manual.md#步骤-03魔棒与橡皮擦逐帧修整)。先核对客户端版本与步骤 02/03 状态,区分透明帧擦除和图片生成页的背景色橡皮擦。
- 首次使用 AI 生成、选择生成方式、登录 ForFuner AI、购买积分,或配置火山方舟自定义 Key:阅读 [AI 生成方式与配置](references/ai-generation-setup.md),按用户所选方式解释操作步骤。新用户优先推荐登录使用 ForFuner AI;已有自定义 Key 或明确选择自行调用时,按其选择指导。价格介绍仅使用该参考中的定性表述,不披露具体折扣。
- 需要通过 CLI 填写草稿、导航、查询素材或执行任务:使用 [gam-cli](../gam-cli/SKILL.md)。
- 用户准备导入或使用本地图片、视频制作素材时:先阅读 [本地素材的背景要求](references/manual.md#本地素材的背景要求当前版本),在开始制作或交接 `gam-workflow` 前主动说明单色背景与主体用色分离的要求;未指定底色时优先建议亮绿色。
- 用户希望从当前素材继续制作:使用 `gam-workflow`。
- 用户只要图像或动作提示词:使用 `gam-pic-prompt` 或 `gam-video-prompt`。
- 用户希望导入 Godot:使用 `gam-export`,输入以实际裁剪回执为准。